Olivier Gossner · Penelope Hernandez · Abraham Neyman
Résumé Nous introduisons un modèle de communication avec état de la nature
dynamique. En utilisant l’entropie comme mesure d’information, nous
caractérisons les distributions empiriques espérées sur les actions qui
sont réalisables. Nous présentons des applications aux jeux avec et
sans intérêts communs.
Abstract We introduce a model of communication with dynamic state of nature.
We rely on entropy as a measure of information, characterize the set of
expected empirical distributions that are achievable. We present
applications to games with and without common interests.
JEL Classification
C61, C73, D82